Gincana da Jornada X: Eğitimde Yenilikçi Bir Yaklaşım
Gincana da Jornada X, öğrenci katılımını artırmayı ve okul topluluğunun duygusal sağlığını güçlendirmeyi amaçlayan bir macera oyunudur. Bu uygulama, eğitimdeki geleneksel yöntemleri bir kenara bırakarak, öğrencilerin ve okul ekiplerinin birlikte hareket etmesini sağlayan etkileşimli bir deneyim sunmaktadır. 4 ila 6 hafta süren bu süreçte, toplamda 6 görev önerilmektedir. Bu görevler, öğrencileri geri kazanmaya yönelik olarak spor, kültürel, sanatsal ve çevresel etkinlikler içermektedir. Bu sayede, okul topluluğunun bir araya gelmesi ve sosyal bağların güçlenmesi hedeflenmektedir.
Bu oyun, LiveLab tarafından geliştirilen çeşitli metodolojilerden biridir ve farklı derslerde uygulanabilir. Girişimcilik ve iş birliği gibi yeteneklerin geliştirilmesine odaklanarak, gençlerin birey ve grup olarak güçlenmesini sağlamaktadır. Ayrıca, eğitim müfredatındaki temel yeterliliklerin kazanılmasına katkıda bulunmaktadır. Gincana da Jornada X, öğrenme süreçlerini deneyimsel hale getirerek öğrencilerin sorun belirleme, çözüm önerme ve değerlerin ifade edilmesine olanak tanımaktadır.